Kommentare zu: Sind AAA-Games am Aussterben & Halb-Fortsetzungen die Zukunft? https://playfront.de/sind-aaa-games-am-aussterben-halb-fortsetzungen-die-zukunft/ Thu, 12 Oct 2023 12:04:03 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.3.2 Von: Bür https://playfront.de/sind-aaa-games-am-aussterben-halb-fortsetzungen-die-zukunft/#comment-11255 Thu, 12 Oct 2023 12:04:03 +0000 https://playfront.de/?p=1080677#comment-11255 Horizon forbidden West hatte doch eine 30 Std + Kampagne, gute 80 Stunden für alles und n eigenen großen DLC.
Da gab’s nun wirklich gar nix zu beanstanden. Auch qualitativ nicht.

]]>
Von: Crydog https://playfront.de/sind-aaa-games-am-aussterben-halb-fortsetzungen-die-zukunft/#comment-11216 Tue, 10 Oct 2023 08:22:14 +0000 https://playfront.de/?p=1080677#comment-11216 Wenn die Qualität stimmt dann ja bei AC Mirage z.b stimmt sie nicht bin so enttäuscht. Finde die halb Fortsetzungen am besten wenn sie auch das hauptspiel beinflüssen spilerisch oder narativ z.b bei horizon den wasser Flügel in der normalen Kampagne benutzen darf oder die alien Waffe, sowas wertet das Spiel in allgemein auf
Oder z.b seperat ways in resi 4 remake.
Toorich hat recht es gibt auf der andere seite zu viele in Anführungszeichen gute spiele. Jeder publisher kämpft um Aufmerksamkeit für sein Produkt allerdings nicht auf der technische,spielerische oder umfangreiche Seite sondern in den Marketings. Wenn man das ganze Geld in die Qualität Kontrolle stecken würde,hätte man bessere Produkte. Was noch ein Problem ist die allgemeine Bewertung der Presse welche Spiel als „gut“ bewertet wird z.b bei AC Mirage. Also bei mir hätte das Spiel keine 8 bekommen allein wegen den Shop (no Front @ playfront). Das Spiel wurde allgemein besser bewertet als es verdient hätte

]]>
Von: Robbe https://playfront.de/sind-aaa-games-am-aussterben-halb-fortsetzungen-die-zukunft/#comment-11214 Mon, 09 Oct 2023 17:53:51 +0000 https://playfront.de/?p=1080677#comment-11214 Ein Traum. Endlich weg von den aufgeblähten Open World Tretmühlen mit 50 Stunden Umfang, von denen man ohnehin 35 Stunden lang dieselben 5 Fetchquests machen muss.
Vielleicht gibt’s dann auch wieder mehr Abwechslung im ganzen Einerlei und eine höhere Frequenz bei den Releases. Zudem könnten die Firmen merken, dass Spiele eben nicht notwendigerweise 300 Mio in der Produktion kosten müssen, was den Druck rausnimmt aus jedem Spiel unbedingt einen Superhit machen zu müssen. Man denke an Square Enix, die seit Jahren, laut Selbsteinschätzung, angeblich nur noch Flops produzieren, weil ihre Spiele sich „nur“ 10 statt 20 Millionen Mal verkaufen.
Plötzlich entfällt dann auch der Grund, warum die Spiele für uns Gamer unbedingt immer teurer werden müssen.
Hollywood hat aktuell ja das gleiche Problem. Gefangen in der „immer größer“ = „immer besser“ -Spirale.
Irgendwann trägt es sich einfach nicht mehr und keiner weiß, wie das Ganze überhaupt angefangen hat und wieso man es so macht.

]]>
Von: ToorichforBS https://playfront.de/sind-aaa-games-am-aussterben-halb-fortsetzungen-die-zukunft/#comment-11212 Mon, 09 Oct 2023 14:57:29 +0000 https://playfront.de/?p=1080677#comment-11212 Sie kosten mehr aber bringen auch mehr Geld ein als früher. Was früher ein hit gewesen wäre, ist heute ein Flop. Die Basis Anzahl der Geräte hat sich nunmal erhöht, Problem ist eher die Konkurrenz, es gibt heute viel mehr richtig gute Spiele als früher. Ein Starfield wäre 2016 der Knaller gewesen, heute spiele ich lieber ein cyberpunk zum 3.ten mal durch als mich durch die altbackene Spielweise von starfield durchzuquälen.

]]>